조회 수 365 추천 수 0 댓글 1
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
hockeylabjapan에서 번역기를 통해 퍼온 글입니다 ^^;;
글이 이상하더라도 양해하세요.

현대 하키(hockey)에 있어 버터플라이(butterfly) 스타일(style)가 종래의 스타일(style) 것보다 유리한 이유로서 ,주로 이하에 관한 것이 생각됩니다.


1.실점(득점) 및,슈트(shoot)의 약 60-70%가 보텀(bottom) 네트(net)(네트(net)의 하인 1/3)에 집중하고 있는 것.(그림 1)이들이 갖다 풍부하다 실점에 연결되기 쉬운 슈트(shoot)를 ,가장 효율적으로 그만한 방법으로서 ,버터플라이(butterfly) 세이브(save)가 중시되게 됐다.어깻죽지에의 슈트(shoot)는 인상적입니다만 ,통계적으로는 좀처럼 없는 것입니다.    



2.이것은 좀더 중요하다입니다.실점의 약 70%가 ,골(goal)로부터 약 2m라고 한 지근거리로의 플레이(play)(숏(short) 플레이(play))로부터 일어난다고 말한 것.롱 슛(long shoot)는 인상적입니다만 ,통계적으로는 좀처럼 없는 것입니다.골(goal) 앞으로의 혼전에 대해 재빠르게 정면으로 맞서고 계속하면서 퍽(puck)를 그만기 위해서는,「섰던 채」라든가 「죽을 각오의 다이빙(diving)」로는 매우 시간에 대지 않습니다.기하학적에 ,퍽(puck)에 가깝으면 가깔만큼 하이(high) 쇼트(shot)는 들어가지 않다 되시기 때문에 ,퍽(puck)의 바로 정면에서 버터플라이(butterfly)를 만들고,모습에 기고도 들 우노가 ,가장 확실합니다.(그림 2)    




3.현대의 하키(hockey)는 (어떤 레벨(level)라도!!)퍽(puck)의 옆에의 움직임이 심하기 때문에 ,그다지(너무) 앞에 나가고 챌린지(challenge)해 만 있면 ,아주 간단하게 옆 파스(PAS)나 리바운도로 텅 비어 의(것) 골(goal)에 퍽(puck)를 던지고 붐비지고 맙니다.앞에 나가면 나갈만큼,퍽(puck)가 옆에 작동한 때에 ,옆에 작동하지 않으면 안된 거리가 길어지다,이것도 기하학적에 당연이군요.(그림 3,4)  


  
 

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 잡담 인터넷 명예훼손 및 관련 게시글 제한 5 하키러브관리자 2018.07.08 2977
241 칼럼 하키휠 셋팅하는 법을 갈켜주마 ^^;; 4 file 관리자 2002.12.01 793
240 칼럼 하키의 관련 용어 관리자 2003.02.28 253
239 칼럼 골리의 패스하는 요령 관리자 2003.02.21 373
238 칼럼 [골리]버퍼 플라이 다리를 펴는 방법 1 관리자 2003.02.03 481
» 칼럼 [골리] 버터플라이 자세의 잇점 1 관리자 2003.02.03 365
236 칼럼 골리를 시작하면서 느낀점 #1 8 정준호 Tinia 2003.02.11 350
235 칼럼 [정보]분당에서 인라인하키를즐길수있는 6곳 aegis#36 2003.02.07 273
234 칼럼 캐나다 하키시장 점유율 1 [34] sarusa 2003.02.07 448
233 칼럼 실내 둠 링크장~~!! 3 [34] sarusa 2003.02.06 461
232 칼럼 [re] 실내 둠 링크장~~!! [34] sarusa 2003.02.09 178
231 칼럼 해외 주문시 참고사항 5 관리자 2003.01.16 433
230 칼럼 T P S 블레이드의 각도 방영재 2003.02.11 191
229 칼럼 이스톤 브레이드의 각도 방영재 2003.02.11 188
228 칼럼 미션 2003년 스켓을 사시면서 고민하게 될수 있는 문제 분석.. 5 방영재 2003.02.06 363
227 칼럼 제 3장 인라인하키에 필요한 기본적인 장비와 가격 및 잡다한 이야기. 방영재 2003.01.13 434
226 칼럼 제 2장 스틱 선택하기 by Thunder 28 file 관리자 2002.11.30 804
225 칼럼 제 1장...스케이트의 모든것... 1 방영재 2002.11.30 857
224 칼럼 TOP TEN REASONS WHY DNA IS BETTER THAN LAST YEAR'S VIBE 3 [34] sarusa 2003.02.03 181
223 칼럼 VIBE 어떻게 망가지나... 4 file 관리자 2002.11.18 466
222 칼럼 플레이어의 성장과정~ 12 RAGE#44 Jin 2003.02.12 603
Board Pagination Prev 1 ... 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 ... 485 Next
/ 485