hockeylabjapan에서 번역기를 통해 퍼온 글입니다 ^^;;
글이 이상하더라도 양해하세요.
현대 하키(hockey)에 있어 버터플라이(butterfly) 스타일(style)가 종래의 스타일(style) 것보다 유리한 이유로서 ,주로 이하에 관한 것이 생각됩니다.
1.실점(득점) 및,슈트(shoot)의 약 60-70%가 보텀(bottom) 네트(net)(네트(net)의 하인 1/3)에 집중하고 있는 것.(그림 1)이들이 갖다 풍부하다 실점에 연결되기 쉬운 슈트(shoot)를 ,가장 효율적으로 그만한 방법으로서 ,버터플라이(butterfly) 세이브(save)가 중시되게 됐다.어깻죽지에의 슈트(shoot)는 인상적입니다만 ,통계적으로는 좀처럼 없는 것입니다.
2.이것은 좀더 중요하다입니다.실점의 약 70%가 ,골(goal)로부터 약 2m라고 한 지근거리로의 플레이(play)(숏(short) 플레이(play))로부터 일어난다고 말한 것.롱 슛(long shoot)는 인상적입니다만 ,통계적으로는 좀처럼 없는 것입니다.골(goal) 앞으로의 혼전에 대해 재빠르게 정면으로 맞서고 계속하면서 퍽(puck)를 그만기 위해서는,「섰던 채」라든가 「죽을 각오의 다이빙(diving)」로는 매우 시간에 대지 않습니다.기하학적에 ,퍽(puck)에 가깝으면 가깔만큼 하이(high) 쇼트(shot)는 들어가지 않다 되시기 때문에 ,퍽(puck)의 바로 정면에서 버터플라이(butterfly)를 만들고,모습에 기고도 들 우노가 ,가장 확실합니다.(그림 2)
3.현대의 하키(hockey)는 (어떤 레벨(level)라도!!)퍽(puck)의 옆에의 움직임이 심하기 때문에 ,그다지(너무) 앞에 나가고 챌린지(challenge)해 만 있면 ,아주 간단하게 옆 파스(PAS)나 리바운도로 텅 비어 의(것) 골(goal)에 퍽(puck)를 던지고 붐비지고 맙니다.앞에 나가면 나갈만큼,퍽(puck)가 옆에 작동한 때에 ,옆에 작동하지 않으면 안된 거리가 길어지다,이것도 기하학적에 당연이군요.(그림 3,4)
글이 이상하더라도 양해하세요.
현대 하키(hockey)에 있어 버터플라이(butterfly) 스타일(style)가 종래의 스타일(style) 것보다 유리한 이유로서 ,주로 이하에 관한 것이 생각됩니다.
1.실점(득점) 및,슈트(shoot)의 약 60-70%가 보텀(bottom) 네트(net)(네트(net)의 하인 1/3)에 집중하고 있는 것.(그림 1)이들이 갖다 풍부하다 실점에 연결되기 쉬운 슈트(shoot)를 ,가장 효율적으로 그만한 방법으로서 ,버터플라이(butterfly) 세이브(save)가 중시되게 됐다.어깻죽지에의 슈트(shoot)는 인상적입니다만 ,통계적으로는 좀처럼 없는 것입니다.
2.이것은 좀더 중요하다입니다.실점의 약 70%가 ,골(goal)로부터 약 2m라고 한 지근거리로의 플레이(play)(숏(short) 플레이(play))로부터 일어난다고 말한 것.롱 슛(long shoot)는 인상적입니다만 ,통계적으로는 좀처럼 없는 것입니다.골(goal) 앞으로의 혼전에 대해 재빠르게 정면으로 맞서고 계속하면서 퍽(puck)를 그만기 위해서는,「섰던 채」라든가 「죽을 각오의 다이빙(diving)」로는 매우 시간에 대지 않습니다.기하학적에 ,퍽(puck)에 가깝으면 가깔만큼 하이(high) 쇼트(shot)는 들어가지 않다 되시기 때문에 ,퍽(puck)의 바로 정면에서 버터플라이(butterfly)를 만들고,모습에 기고도 들 우노가 ,가장 확실합니다.(그림 2)
3.현대의 하키(hockey)는 (어떤 레벨(level)라도!!)퍽(puck)의 옆에의 움직임이 심하기 때문에 ,그다지(너무) 앞에 나가고 챌린지(challenge)해 만 있면 ,아주 간단하게 옆 파스(PAS)나 리바운도로 텅 비어 의(것) 골(goal)에 퍽(puck)를 던지고 붐비지고 맙니다.앞에 나가면 나갈만큼,퍽(puck)가 옆에 작동한 때에 ,옆에 작동하지 않으면 안된 거리가 길어지다,이것도 기하학적에 당연이군요.(그림 3,4)