1.창설목적
최근 각 협회 및 단체의 대회개최 의지 부족에 따른 대회부족의 갈증해소와 침체되어 가는
인라인하키의 활성화는 물론이고 리그에 참가하는 팀간의 친목을 다짐과 동시에 리그참여를
통해 경기력 향상을 꾀하는데 그 목적이 있음
2.리그운영방안
가.리그 참가 조건
a.경인지역에 위치한 팀이어야 하며 매주 정기적인 대관을 실시하고 있는 팀
b.리그참여에 대한 기본적인 열의와 책임의식을 가지고 있어야 함
c.기존 KHL 및 국민생활체육협의회(이하 국체협)등에 등록된 팀
: 이는 khl 및 국체협등 기존 단체들과 경쟁관계가 아닌 우호 협력을 바탕을
전제함으로써 자칫 발생할 수 있는 기존단체의 견제나 기존의 대회를 참석하지 못하는
불상사를 방지하기 위함
d.8월 20일까지 선착순 2개팀 추가 모집
: 리그 참가비 10만원 입금 ( 계좌번호 추후 공지)
나.리그 구성
A.현재 참가팀 :
동키호테/리버티/엑스라이트/드림스/BHS/플라이어스/셀러리맨/오아시스 스톰
(참가 예정팀 : 코마 / 99ers 및 2개팀 추가모집)
B.12개팀 참가 기준
a.6개월 혹은 8개월간의 3개리그 형식
(가칭 : 북부리그/남부리그/서부리그)
b.팀수 : 리그당 4개팀
c.팀간 경기수 : 4주에 2번을 원칙으로 10게임~15게임
d.모델 리그 : 일본 프로야구
- 인터리그등 다소 테스트가 필요한 사항은 9월17일부터 시행되는 시범리그에 적극반영 테스트
C.참가팀별 핸디캡 적용(추후 결정)
방안 1 ) 플레티늄리그등 상위리그팀의 선수(외국인) 구성 완전 배제
하위리그팀에겐 선수출신/외국인(2명) 허용
방안 2 ) 시범리그등 별도의 리그 결정전을 치러 상위리그와 하위리그 구분 운영
다.리그경기 방식
A.12개팀 참가 예상시
a.6개월 혹은 8개월간의 3개리그 형식
b.Home & Away 방식원칙 (한번 게임시 3팀이 2게임씩 실시)
c.플레이오프를 통해 우승팀과 준우승팀 결정(각리그 우승팀 및 와일드카드)
- Home & Away 방식 (원정 다득점 우선...유럽챔피언스리그 방식)
d.시즌중 All star Game 실시 (경기력순이 아닌 다함께 참가 할 수 있는 축제형식)
e.우승팀 및 개인타이틀 시상(리그별 수상)
B.각 단체에서 시행하는 대회간 성적 리그 반영
a.각 리그별로 최소 15게임 이상을 소화하기 위한 방편으로 국체협/KHL/롤러연맹등
에서 실시하는 대회간 리그에 참여한 팀들끼리 경기시는 경기 결과를 리그 성적으로
반영하여 리그의 빡빡한 일정을 일부분 해소
b.리그 운영간 일정 미실시 부분은 추후 몰아서 하는 방법과 팀간 협의후 기존일정을
피해서 실시
3.리그 운영을 위한 선결 및 준비사항
가.체계화된 리그 운영을 위한 봉사직책 선정
A.리그 창설 위원회 구성
- 첨부파일참조
B.홈페이지 운영 2명(디자인/프로그램 각 1명)
- 홈페이지 제작전까지 임시 홈페이지 운영 ( http://club.cyworld.com/big12league )
a.자체 제작 : 디자인/프로그램어 봉사자 필요(김기창)
b.외주 주문 : 견적서 받고 결정(김영철)
C.현장기록요원(각 팀별 선정)
- 각 팀별 기록 경기후 기록지 쌍방확인 후 각팀별(혹은 진팀) 홈페이지에 올림
D.리그 운영위구성
- 창설위가 한시적 조직으로 끝낼건지 운영위로 넘어갈건지 추후 논의
- 상벌위의 성격 병행 리그를 이끌어가는 모든 결정은 운영위에서 팀의견을 반영 결정
- 총무/홍보..등등..세부 운영본부 구성
나.리그 회칙
A.유사리그 및 유사단체 회칙 변경/조정 적용(야구리그/대한아이스하키협회 리그 회칙 참조)
B.8월23일 2차 모임시 회칙 결정
- 시범리그 및 차후 리그 진행간 운영위에서 조정/발전 가능
다.리그 시범 운영
-리그의 시범운영을 통해서 07년도에 실시되는 BIG12리그의 기본적인 틀을 마련하고
보완사항을 도출해 내기 위함
A.시범리그 일정 : 9월17일~
B.시범리그간 확인사항
a.약식홈페이지도 같이 구축하여 운영
b.심판의 자체운영과 심판섭외에 따른 차이점 확인
c.3주당 2회의 팀간 경기 소화 가능성 검토..
-인터리그 실시 가능성 여부..(극악의 조건을 조성후 인터리그 진행)
d.기타 문제점 도출..
최근 각 협회 및 단체의 대회개최 의지 부족에 따른 대회부족의 갈증해소와 침체되어 가는
인라인하키의 활성화는 물론이고 리그에 참가하는 팀간의 친목을 다짐과 동시에 리그참여를
통해 경기력 향상을 꾀하는데 그 목적이 있음
2.리그운영방안
가.리그 참가 조건
a.경인지역에 위치한 팀이어야 하며 매주 정기적인 대관을 실시하고 있는 팀
b.리그참여에 대한 기본적인 열의와 책임의식을 가지고 있어야 함
c.기존 KHL 및 국민생활체육협의회(이하 국체협)등에 등록된 팀
: 이는 khl 및 국체협등 기존 단체들과 경쟁관계가 아닌 우호 협력을 바탕을
전제함으로써 자칫 발생할 수 있는 기존단체의 견제나 기존의 대회를 참석하지 못하는
불상사를 방지하기 위함
d.8월 20일까지 선착순 2개팀 추가 모집
: 리그 참가비 10만원 입금 ( 계좌번호 추후 공지)
나.리그 구성
A.현재 참가팀 :
동키호테/리버티/엑스라이트/드림스/BHS/플라이어스/셀러리맨/오아시스 스톰
(참가 예정팀 : 코마 / 99ers 및 2개팀 추가모집)
B.12개팀 참가 기준
a.6개월 혹은 8개월간의 3개리그 형식
(가칭 : 북부리그/남부리그/서부리그)
b.팀수 : 리그당 4개팀
c.팀간 경기수 : 4주에 2번을 원칙으로 10게임~15게임
d.모델 리그 : 일본 프로야구
- 인터리그등 다소 테스트가 필요한 사항은 9월17일부터 시행되는 시범리그에 적극반영 테스트
C.참가팀별 핸디캡 적용(추후 결정)
방안 1 ) 플레티늄리그등 상위리그팀의 선수(외국인) 구성 완전 배제
하위리그팀에겐 선수출신/외국인(2명) 허용
방안 2 ) 시범리그등 별도의 리그 결정전을 치러 상위리그와 하위리그 구분 운영
다.리그경기 방식
A.12개팀 참가 예상시
a.6개월 혹은 8개월간의 3개리그 형식
b.Home & Away 방식원칙 (한번 게임시 3팀이 2게임씩 실시)
c.플레이오프를 통해 우승팀과 준우승팀 결정(각리그 우승팀 및 와일드카드)
- Home & Away 방식 (원정 다득점 우선...유럽챔피언스리그 방식)
d.시즌중 All star Game 실시 (경기력순이 아닌 다함께 참가 할 수 있는 축제형식)
e.우승팀 및 개인타이틀 시상(리그별 수상)
B.각 단체에서 시행하는 대회간 성적 리그 반영
a.각 리그별로 최소 15게임 이상을 소화하기 위한 방편으로 국체협/KHL/롤러연맹등
에서 실시하는 대회간 리그에 참여한 팀들끼리 경기시는 경기 결과를 리그 성적으로
반영하여 리그의 빡빡한 일정을 일부분 해소
b.리그 운영간 일정 미실시 부분은 추후 몰아서 하는 방법과 팀간 협의후 기존일정을
피해서 실시
3.리그 운영을 위한 선결 및 준비사항
가.체계화된 리그 운영을 위한 봉사직책 선정
A.리그 창설 위원회 구성
- 첨부파일참조
B.홈페이지 운영 2명(디자인/프로그램 각 1명)
- 홈페이지 제작전까지 임시 홈페이지 운영 ( http://club.cyworld.com/big12league )
a.자체 제작 : 디자인/프로그램어 봉사자 필요(김기창)
b.외주 주문 : 견적서 받고 결정(김영철)
C.현장기록요원(각 팀별 선정)
- 각 팀별 기록 경기후 기록지 쌍방확인 후 각팀별(혹은 진팀) 홈페이지에 올림
D.리그 운영위구성
- 창설위가 한시적 조직으로 끝낼건지 운영위로 넘어갈건지 추후 논의
- 상벌위의 성격 병행 리그를 이끌어가는 모든 결정은 운영위에서 팀의견을 반영 결정
- 총무/홍보..등등..세부 운영본부 구성
나.리그 회칙
A.유사리그 및 유사단체 회칙 변경/조정 적용(야구리그/대한아이스하키협회 리그 회칙 참조)
B.8월23일 2차 모임시 회칙 결정
- 시범리그 및 차후 리그 진행간 운영위에서 조정/발전 가능
다.리그 시범 운영
-리그의 시범운영을 통해서 07년도에 실시되는 BIG12리그의 기본적인 틀을 마련하고
보완사항을 도출해 내기 위함
A.시범리그 일정 : 9월17일~
B.시범리그간 확인사항
a.약식홈페이지도 같이 구축하여 운영
b.심판의 자체운영과 심판섭외에 따른 차이점 확인
c.3주당 2회의 팀간 경기 소화 가능성 검토..
-인터리그 실시 가능성 여부..(극악의 조건을 조성후 인터리그 진행)
d.기타 문제점 도출..